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Les gardiens lançérent le sortilège et une lumière scintillante verte entoura l’Arbre à Chants d’où provenait une douce mélodie. Les héros ont soudainement su exactement où les autres parties de la carte se trouvaient.
● Lancer un dés rouge (10) et un dés de Héros (1er) pour déterminer la position des trois jetons de parchemin et placez les sur la carte face cachées.
● La carte est complète lorsque la somme des parchemins récupérés par les héros est au moins de 25.
● Jeter tous les parchemins sauf un et retournez-le face cachée; c'est la carte qui mène à la tour abandonnée la tour.
Sur des Œufs
Sur des Œufs
L’Ivrogne
Les héros avaient décidé de se rendre à la Taverne du Troll Ivre, pour enquêter au sujet de la Tour Abandonnée.
La Tour Abandonnée
Le Gardien 3
Mission :
● Un héros équipé d’un arc doit gravir la tour sur la case 83
● Un héros peut se déplacer de la case 61 à la case 83 à condition qu’il est la carte de la tour Abandonnes dans son inventaire.
● Lorsque cette tâche est terminée : Lisez la carte « Le Passage ».
Mission :
● Un héros doit entrer dans la Taverne du Troll Ivre (case 72).
● Astuce: Le héros devrait avoir au moins 1 or.
● Lorsque cette mission est terminée : Lisez la carte « L’Ivrogne 2 »
La Tour Abandonnée