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La taverne était pleine et animée. La nourriture était servie aux voyageurs affamés et l’aubergiste vidait les fûts de bière les uns après les autres. Les héros posèrent des questions sur la tour abandonnée sans succès jusqu’à ce qu’ un vieil ivrogne s’en souvienne soudainement. Mais il n’accepta de répondre que si les héros arrivaient le battre dans un jeu.
Les règles du jeu de l’Ivrogne
● A chaque tour, l'un des autres héros joue l’Ivrogne. Changez de joueur à chaque Tour.
● Le héros doit miser 1 or.
● Lancer un dés de héros pour l'ivrogne.
● Le héros doit annoncer "supérieur" ou "inférieur". Puis lance son dés et selon le résultat :
- Si c’est la même valeur que l’Ivrogne, relancez.
- Si vous gagnez, vous récupérez votre or
- Si vous perdez, l’Ivrogne garde votre or
● Le jeu est terminé si les héros gagnent 3 parties.
● Si les héros gagnent tous les tours de jeu, reculez le narrateur d’une case.
● Note : La capacité du magicien ne peut être utilisé qu’une seule fois par tour
Sur des Œufs
Sur des Œufs
La Tour Abandonnée
L’Ivrogne 2
La Tour Abandonnée
L’Ivrogne 3
Mission :
● Gagner l’Ivrogne trois fois à son jeu.
● Lorsque cette mission est terminée, lisez la carte « L'Ivrogne 3 ».
Vaincu, l’Ivrogne tenu parole. Il leur donna une partie d’une vielle carte des montagnes et des instruction pour trouver les parties manquantes.
● Les héros obtiennent un parchemin pris au hasard.
● Lancer un dés rouge (10) et un dés de Héros (1er) pour déterminer la position de deux autres parchemins et placez les sur la carte. Celui qui est sur la case ayant le chiffre le plus grand est placé face visible, l’autre face cachée.
● La carte est complète lorsque la somme des parchemins récupérés par les héros est au moins de 25.
● Jeter tous les parchemins sauf un et retournez-le face cachée; c'est la carte pour la tour abandonnée
Mission :
● Un héros équipé d’un arc doit gravir la tour sur la case 83
● Un héros peut se déplacer de la case 61 à la case 83 à condition qu’il est la carte de la tour Abandonnes dans son inventaire.
● Lorsque cette tâche est terminée : Lisez la carte « Le Passage ».